HTC中国区总裁汪丛青先生专访:致力于建立完整的VR生态

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在这场盛会上,智能移动设备和沉浸式技术的全球领导者HTC带来了两种新技术:一种是viveport流媒体技术,这是PC和一体机首次完全集成。只需一次点击,您就可以在一体机上体验所有PC虚拟现实内容,并消除电缆的麻烦。另一种是交互式视频技术,通过viveport视频内置的6dof-lite功能,可以在任何360度范围内使用。这是一个180度的视频,可以四处移动,带来新的沉浸式视觉体验。目前支持360度视频的版本已经发布,而支持180度视频的版本将于下周发布。

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同时,在展会现场,Hotspot Technology还参加了对HTC中国区总裁王从庆先生的采访,就HTC VIVE、当前VR技术现状、VR和5G以及人工智能如何结合进行了进一步的交流与讨论。

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线。现在我们基本上把一体机变成多模设备来实现他们的需求。目前,这种多模式功能已经越来越成熟。过去,我们需要第三方软件。现在基本上所有的PC虚拟现实内容都可以实现非常方便的“一键式”体验。很多消费者都说,当我喜欢PC虚拟现实内容可以在一体机上运行的时候,现在PC虚拟现实流功能很容易达到这个要求,这对用户和开发者来说是一个很好的体验。

媒体:有多少人可以同时支持这个在线项目?

王从庆:我们会支持多个用户,但我们没有测量最高限额。为了实现这种串联功能,只需要2或30兆的网络带宽,这对大多数路由器来说是可以实现的。此外,这些流是LAN中的流,不需要连接到外部网络。如果您不考虑图形卡的限制,只要它们位于同一网络和相同的VIVE帐户,就可以连接这两个设备。这也是一个重大突破。

媒体:4个人同时使用它可以实现吗?

王从庆:我们还没有测试过这个功能,因为PC VR流媒体现在更多地被用作家庭。在未来,这种多人使用同时也是可行的商业案例。

媒体:对于C端用户来说,VIVE Focus Plus更多吗?

王从庆:2B和2C。 VIVE Focus Plus现在支持300多种内容,其中大部分是2C内容。然而,许多开发人员已经将VIVE Focus Plus作为2B平台进行了改编和开发,并提供教育和培训。在中国市场,我们没有特别将其定义为纯2B产品,而我们的外国团队使用VIVE Focus Plus作为2B市场产品。由于我们的许多一体机的内容是针对中国市场开发的,国外内容不够,难以2C。但我相信,通过PC流媒体,VIVE Focus Plus将更有可能进入2C市场。

媒体:流的范围是什么?

王从庆:您的Wifi网络覆盖范围有多大,覆盖范围有多广。

媒体:在5G技术和流技术相结合之后,它是否会与云游戏的概念类似,未来个人电脑是否需要提供VR内容?

王从庆:今年的热门话题是5G + VR,但5G + VR进入家庭需要两年左右的时间。 PC流媒体技术可用作短期替代方案,允许用户使用一体机体验高质量内容和高渲染体验。 PC VR流媒体和云VR之间没有矛盾。但是云VR,会有很多更高的要求,边缘计算服务器要建立网络和计算节点基础设施,需要时间,希望大家都能耐心等待。

媒体:现在您如何看待VR内容的发展,以及VR内容的哪些方面更为乐观?

王从庆:我们每年都有很多合作项目,其中很多是我们自己的内部开发项目,其中很多都是我们与开发人员合作的项目。 HTC Vive一直认为VR必须有很多内容才能真正流行,所以我们做了很多工作,包括今年推出了许多新的SDK来帮助手势识别,人脸识别,并让用户使用更多自然的方法。在VR中进行通信。

媒体:今年你更喜欢VR内容的哪个方面?

王从庆:不能说它是什么样的内容是乐观的,我们期待各种类型的内容,现在开发人员总是提出很多我们没想到的优秀内容。如果我们知道哪种内容会成功,那么我们就是惊人的。但就我而言,我希望明年可以看到更多的社交内容。社会化是一个充满希望的方向,因为社交就是我们每天所做的事情。如果我们更换设备,请从手机切换到VR。社交是一件非常自然的事情。大多数人使用移动电话或计算机进行通信,无论是电子邮件还是视频,还是微信,与他人进行通信。如果VR可以用作更好的通信工具,这可以允许更多用户。申请VR。

媒体:我想问一下HTC是否考虑过支持一些开发者,例如,做一些VR视频来推广?

王从庆:其实我们现在对开发者有很多支持,包括我们的VIVE X加速器是第五批招聘,8月25日是申请截止日期是截止日期,我们希望找到更优秀的开发商更多的企业家前来参与在我们的加速器项目中此前,我们已投资并支持了100多家创业公司。在第五期中,我们希望找到更好的应用和技术。

媒体:在前两年,业界认为无线VR需要通过60Hz频段进行传输。那时,英特尔还推出了这样的技术。现在HTC已经实现了许多核心技术的发展?

王从庆:我认为使用核心技术并不方便,但基于两三年的研究,我们找到了一些解决延迟和带宽问题的核心方法。我们现在正与GPU制造商密切合作,寻找更好的方法在低带宽情况下获得更好的结果。你今天已经尝试过了,你应该对这种体验感到满意。我们希望更多的人可以使用这种设备。对于以前的无线设备,我们必须设计一种特殊的特殊天线。用户还需要在这里购买特殊的路由器,这非常昂贵。今天的PC VR流媒体功能包括无线和高清渲染,不受内容限制和更好的体验。不能说它与有线VR体验完全一样。它确实有点不同。但对于大多数用户来说,这种差异可以忽略不计。

媒体:6DoF Lite功能如何将360度视频转换为可步行的VR体验?

王从庆:从具体的技术方面来看,我没什么可说的。特定的一个可能是:您可以将传统的360视频转换为三维模型,您可以在其中移动。

媒体:现在是一体机的用户,一体机的主要功能是什么,5G时代之后玩家的习惯会发生什么变化?

王从庆:据统计,40%的时间在一体机上看电影。低端多功能一体机观看的视频比例可能会更高。百分之八十九的时间是在观看视频。高端的多功能一体机,如Focus Plus,内容更丰富,更具互动性,其中60%使用各种应用程序。使用PC VR,20%的时间正在观看视频,80%的时间使用各种应用程序。随着一体化产品性能的提高,我们认为用户的使用可能会偏向PC VR当前使用时间的比例。在5G时代,如果我们能够拥有更轻,更薄,全天候的设备,您可以坐下来。它将让您进入一个更加身临其境的环境,VR使用场景将更加多样化。在5G时代,我们无法想象许多应用。就像20年前一样,我们不能想到每天都在使用微信。我不知道十年后人们的生活会是怎样的,但VR/AR是一个前屏幕,这种趋势是肯定的。

媒体:VR的发展已经存在了一段时间。这个行业的爆炸点是什么?是否有可能成为一个社会方面?或者它在其他地方?

王从庆:我认为可能有两种不同的爆发,一种是企业级爆发,另一种是大规模爆发。我认为公众的爆炸点将与云VR相关联。当云VR真正落地时,这些设备可以更轻,更薄,更便宜。如果你每天都穿它,你必须更小。实际上,价格并不是最重要的,重要的是头显示器的显示处理可以放在服务器的边缘。虽然目前的VR设备比以前更方便,但没有线路,但它仍然是一个很大的头盔。如果你穿它,你不应该走出家门或走出公司。我认为公众爆发需要一些时间,但这次不会太远。对于企业级应用程序,它应该更快,因为现在我们已经看到,在中国,50%的VR产品以2B销售,他们并不关心这个设备的价格。 2B用户更有可能发现VR可以解决他们的问题,提高效率,帮助他们赚更多钱,让客户更满意。在接下来的一两年内,企业级的接受将会大爆发。就像刚刚发布的《狮子王》电影一样,整部电影都是用VR拍摄的,所有这些都是CG模拟,导演和制作人。人们正在与VR头盔讨论。狮子王和流浪地球都使用VR拍摄。狮子王基本上是100%VR,所以公司将看到VR的可用性,它肯定会应用VR。

媒体:这项技术可以应用于一些实时直播吗?

王从庆:我们目前的技术尚未与现场直播相结合。我们现在正在与一些直播平台进行通信,让他们做一些改编和测试,并将6DoF Lite应用于直播。

媒体:研发仍在进行中吗?

王从庆:这不是研究和开发的问题,而是适应和技术的结合。如果您录制直播内容并将其放入头盔中,则可以。这就像在线播放的视频和从SD读取的视频没有区别。更重要的是,我们的技术内置于他们的播放器中,他们的用户可以拥有这种体验。

媒体:现在VR已经过去了三年,您如何看待过去三年我们行业的发展?

王从庆:我认为我们的行业发展得非常健康。 2016年,当VR首次问世时,该行业有点过热。这也很自然。基本上,只要有新技术,就会出现这样的热潮。 2017年,很多人都说VR冬天即将到来,但我们几乎每年都能看到,我们将拥有新的VR产品,新技术和新体验。近年来,我有一个具有六个自由度的PC VR,然后是无线,然后成为一体机。现在一体机可以是多模式,我们一直在做这样的事情,现在我们谈论的是5G边缘云计算。这种发展实际上是一种自然发展和相对健康的发展。现在我们不只是在谈论概念。一开始,很多人都在谈论概念。这些人实际上是在效仿。现在,每个人都了解这个行业的现实,并了解这一挑战并愿意面对这一挑战。我们可以预见在这个行业之后的未来五六年会发生什么。现在这个行业的人都非常认真地为这个行业做事,这非常好。

现在我们不需要电脑,我们可以拥有完整的六自由度VR体验。当我第一次开始玩VR时,差不多三四十年前,我不得不购买价值超过20万美元的设备和超过10万美元的头盔和手套,从30万美元到数百美元不等。这真是千倍的差异。清晰度越来越高,舒适性越来越好,内容越来越丰富,所用的场景也越来越多。现在不只是玩游戏。基本上,每个行业都有应用,而在国内,政府的支持也非常强大。将VR推向这个地方是件好事。今年的5G登陆也将带来新的动力。运营商必须花费数千亿来建立5G网络,因此必须有良好的应用程序,VR必须是一个非常重要的应用程序。

媒体:在那之后,我们将为HTC VIVE制定什么样的策略和计划?

王从庆:一个好的策略不应该每天都要改变。我们的战略是建立一个完整的生态。我们必须不断改善这种生态。我们一直在创新,因此这种生态的每个部分都有机会赚钱。我们希望让用户体验更好,更好。我们必须让价格越来越让每个人都接受,我们必须找到更多的应用程序,我们可以让每个人都看到VR技术给每个人带来的好处,我们一直在做这些事情,我们也支持一些创业公司进行创新。因此,从第一天到今天,这些策略没有改变。在未来,我们将继续加强我们现在正在做的事情,寻找更多的合作伙伴,并与我们一起帮助更多人将这项技术变为现实。

媒体:您认为AI技术对VR有何影响?

王从庆:人工智能用于我们的各个方面。 Focus使用前置摄像头进行空间定位是AI的使用场景。我们的手势识别SDK也是通过AI完成的。我们内容中的NPC也使用AI来控制他们与您的互动,包括我们正在应用AI的眼动追踪功能。基本上,我们所做的技术中有AI因素,所以我们离不开人工智能。 AI,VR,5G,我们必须结合这些技术来推动身临其境的生态!

媒体:HTC会推出5G手机吗?

王从庆:我知道很多厂商已经推出或准备推出5G手机,HTC推出的第一款5G设备是HUB。我们觉得至少目前,5G手机对用户的直接价值并不大,因为网络尚未布局,99%的时间处于4G状态,只是一个5G品牌附属于手机,如果只是对于一个5G品牌的顶部,这还不够好,并没有达到可以使用的水平。但对于我们的HUB,它可以立即使用。如果您有这样的HUB,您可以在5G网络覆盖的区域内同时拥有20个人。因此,每家公司都有自己的产品策略。目前,我们不会立即推出5G手机。

媒体:你认为流媒体会减少开发者的收入吗?

王从庆:现在很多VR内容和游戏都有一体化版和PC版。在许多情况下,如果您购买了PC版本的内容,则可以免费使用同一版本的一体机版本。很少有开发人员单独出售这两个版本。从开发人员的角度来看,现有的一体化设备,如果它与PC VR流功能兼容,可以拥有更大的用户社区,从这个角度来看,这对开发人员来说是件好事。此外,PC VR流媒体可以为一体化用户带来更好的体验。毕竟,PC的渲染能力远远超过了一体机的渲染能力,这将允许一体化用户购买PC VR内容。我不认为这对开发者有任何损失,甚至允许更多人享受其内容,对他们而言,这也是收入的增加。

媒体:Oculus的创始人之一说VR游戏没有市场。你怎么看待这个问题?

王从庆:我认为这更多的是说消费者可能不会接受目前的短期经验。但他也离开了VR行业很长一段时间。我想每个人都有自己的观点。我无法判断他是对还是错。但现在,从消费者的角度,或从公司的角度来看,用户的大部分反馈都是他们是对的。 VR很满意,这种满意度一直在增长。在我们发布Viveport无限会员计划后,应用程序的使用率增加了1.9倍,下载速度提高了5倍。如果内容没有吸引力,用户就不会有这么突然的变化。因为没有无限制的会员,用户会犹豫下载,你想用吗?现在有了无限会员服务,您可以支付一份副本并使用所有内容。他们肯定会更愿意下载,下载后他们会玩更多。这表明目前的内容和经验已经可以吸引客户!当然,我也希望我们能够找到更多更好的内容,以便用户每天花费很多时间。

媒体:您如何看待手机的AR设备?

王从庆:我觉得这个设备有它的好处。大多数AR一体机基本上都是2B。现有的用户群,无论是军事用途还是医疗用途,都是一些特殊用途。在这种情况下,用于移动电话的AR设备的发布是好事。如果设备的技术可以越来越完善,AR设备的价格越来越低,以便一些客户可以体验并尝试。这是非常好的。我也希望VR设备可以成为一副眼镜。连接到移动电话的AR设备现在可以探索新的用户体验和技术,以及交互方式。

我们一直在研究产品,我们不会谈论未来产品的方向或具体的产品计划,但我们的技术必须进行研究,并且在适当的时候我会有更多。信息并与大家分享!如果有机会,您可以尝试六自由度视频。因为这真是一个惊喜,在许多人使用它之后,我觉得我能做到。我不需要专门拍摄,我也不需要改变音源。这是一个重大突破,但很少有人知道。这个消息。

媒体:6DoF lite功能是否需要视频?任何格式都没问题?

王从庆:是的,只要是360度视频,我们的播放器就可以播放,你可以使用6DoF Lite功能实现六度自由体验,你可以走进这部电影。